1.MỤC TIÊU
1.1 Kiến thức
- HS biết:
+ Hoạt động 1: Biết phần mềm luyện kỹ năng gõ phím nhanh Mario.
- HS hiểu:
+ Hoạt động 1: Hiểu cách sử dụng phần mềm luyện kỹ năng gõ phím.
1.2 Kỹ năng
- Học sinh thực hiện được: Kỹ năng luyện gõ phím ở mức đơn giản với phần mềm Mario.
- Học sinh thực hiện thành thạo được: Kỹ năng luyện gõ phím ở mức đơn giản với phần mềm Mario.
1.3 Thái độ
- Thói quen: Học tập tích cực, hăng say.
- Tính cách: Chăm ngoan.
2. NỘI DUNG HỌC TẬP
- Giới thiệu phần mềm Mario
3. CHUẨN BỊ
3.1 Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính, máy chiếu.
3.2 Học sinh: Học bài cũ, xem trước bài mới.
Tuần 07– Tiết : 13 Ngày dạy: 01/09/2014 BÀI 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM 1.MỤC TIÊU 1.1 Kiến thức - HS biết: + Hoạt động 1: Biết phần mềm luyện kỹ năng gõ phím nhanh Mario. - HS hiểu: + Hoạt động 1: Hiểu cách sử dụng phần mềm luyện kỹ năng gõ phím. 1.2 Kỹ năng - Học sinh thực hiện được: Kỹ năng luyện gõ phím ở mức đơn giản với phần mềm Mario. - Học sinh thực hiện thành thạo được: Kỹ năng luyện gõ phím ở mức đơn giản với phần mềm Mario. 1.3 Thái độ - Thói quen: Học tập tích cực, hăng say. - Tính cách: Chăm ngoan. 2. NỘI DUNG HỌC TẬP - Giới thiệu phần mềm Mario 3. CHUẨN BỊ 3.1 Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính, máy chiếu. 3.2 Học sinh: Học bài cũ, xem trước bài mới. 4. TỔ CHỨC HOẠT ĐỘNG HỌC TẬP 4.1 Ổn định tổ chức và kiểm diện(1 phút) Lớp 6A6: 4.2 Kiểm tra miệng Câu 1: Nêu sự khác nhau của việc gõ phím có nhấn giữ phím Shift và không nhấn giữ phím Shift ?(8đ) Nêu ví dụ?(1đ) Đáp án : Khi gõ phím có nhấn giữ phím Shift thì sẽ cho ta kí tự in hoa, ngược lại cho ta kí tự thường. VD: Nhấn Shift gõ phím A-->A, không nhấn Shift gõ A-->a 4.3 Tiến trình bài học Hoạt động của GV & HS Nội dung bài học Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm Mario (30phút) 1. Giới thiệu phần mềm Mario GV: Giới thiệu phần mềm Mario luyện gõ phím. HS: Chú ý lắng nghe. GV: Mario là phần mềm được sử dụng để luyện gõ phím bằng mười ngón. GV:Treo tranh về màn hình chính của phần mềm sau khi khởi động. Yêu cầu HS quan sát và cho biết trên màn hình có những gì? HS:Quan sát tranh và phát biểu: File, Student, Lessons GV: Nhận xét GV: Trên màn hình em sẽ thấy hệ thống bảng chọn chính (File, Student, Lessons) Khi nháy chuột tại các mơc này, một bảng chọn xuất hiện chứa các lệnh có thể chọn tiếp để thực hiện. HS: Ghi nhớ nội dung chính Mỗi lệnh trong bảng chọn Lessons tương ứng với bài luyện tập trên từng hàng phím khác nhau. Mỗi bài luyện tập có 5 mức luyện tập kí hiệu 1,2,3,4,5 tương ứng từ dễ đến khó. HS: Chú ý lắng nghe, ghi nhớ nội dung chính GV: Khu vực chính của bàn phím có những hàng phím nào? HS: Phát biểu: Gồm 5 hàng: + Hàng phím cơ sở. + Hàng phím trên. + Hàng phím dưới. + Hàng phím số. + Hàng phím chứa các phím điều khiển: Ctrl, Alt.... GV: Nhận xét. Tương ứng với các hàng phím trên khu vực chính của bàn phím, phần mềm Mario cũng có các bài luyện tập cho phép ta luyện tập gõ phím trên các hàng phím đó. Trong các bài luyện tập cho phép ta luyện tập từng bài, muốn qua bài luyện tập khác ta nhấn Next phía dưới khu vực các mức luyện tập. HS: Lắng nghe và ghi chép nội dung chính. GV: Trong các hàng phím thì hàng nào đóng vai trò quan trọng trong việc luyện gõ phím 10 ngón? HS: Hàng phím cơ sở. GV: - Nhận xét GV:Hàng phím cơ sở chứa các phím phím có gai F, J Vì vậy khi bắt đầu luyện tập ta nên bắt đầu từ các phím trên hàng phím cơ sở. HS: Ghi nhớ nội dung chính Maøn hình chính cuûa phaàn meàm goàm coù: + Baûng choïn File: Caùc leänh heä thoáng. + Student: Caøi thoâng tin hoïc sinh. + Lessons: Löïa choïn caùc baøi hoïc ñeå luyeän goõ phím. 1-Deã. 2-Trung bình 3- Khoù 4-Möùc ñoä luyeän taäp töï do *Các bài luyện tập - Home row only: luyện tập các phím hàng cơ sở. - Add top row: thêm các phím hàng trên. - Add top bottoom row: hàng dưới. - Add numbers: Số - Symbols: Kí hiệu. All keyboard: toàn bộ bàn phím. Chú ý: Bắt đầu từ bài luyện tập đầu tiên. 4.4 Tổng kết Thành phần của bàn phím máy tính gồm 5 hàng: + Hàng phím cơ sở. + Hàng phím trên. + Hàng phím dưới. + Hàng phím số. + Hàng phím chứa các phím điều khiển: Ctrl, Alt.... Hàng phím cơ sở chứa các phím phím có gai F, J - Màn hình chính của phần mềm Mario gồm những gì 4.5 Hướng dẫn học bài + Đối với bài học ở tiết này: -Xem lại kiến thức của bài học. + Đối với bài học ở tiết tiếp theo: - Đọc trước phần luyện tập sgk trang 30. 31.32. 5.PHỤ LỤC - Sgk tin học quyển 1. ----------------------------------------------------------- Tuần 07– Tiết : 14 Ngày dạy: 01/09/2014 BÀI 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM (tt) 1.MỤC TIÊU 1.1 Kiến thức - HS biết: + Hoạt động 1: Biết được phần mềm Mario. - HS hiểu: + Hoạt động 1: Hiểu được cách sử dụng phần mềm Mario 1.2 Kỹ năng - Học sinh thực hiện: Cách sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ mười ngón một cách thành thạo, gõ nhanh và hoàn thành tốt các nội dung. - Học sinh thực hiện thành thạo được: Cách sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ mười ngón một cách thành thạo, gõ nhanh và hoàn thành tốt các nội dung . 1.3 Thái độ - Thói quen: Học tập tích cực, hăng say. - Tính cách: Chăm ngoan. 2. NỘI DUNG HỌC TẬP - Hướng dẫn sử dụng phần mềm Mario. 3. CHUẨN BỊ 3.1 Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính, máy chiếu. 3.2 Học sinh: Học bài cũ, xem trước bài mới. 4. TỔ CHỨC HOẠT ĐỘNG HỌC TẬP 4.1 Ổn định tổ chức và kiểm diện(1 phút) Lớp 6A6: 4.2 Kiểm tra miệng - Không kiểm tra 4.3 Tiến trình bài học Hoạt động của GV và HS Nội dung bài học Hoạt động 1: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Mario (40 phút) 1. Hướng dẫn sử dụng phần mềm Mario GV: Hướng dẫn khởi động phần mềm Mario. HS: Lắng nghe, quan sát GV: Thực hiện mẫu và thuyết trình. Nếu là lần đầu tiên chạy chương trình, ta vào đăng kí người luyện tập để dễ theo dõi, đánh giá kết quả. HS: Lắng nghe, ghi nhớ nội dung chính GV: Hướng dẫn đăng ký tập luyện: -Nếu em đã đăng ký, ở mỗi lần dung tiếp theo cần nạp tên đã đăng ký để Mario có thể tiếp tục theo dõi kết quả học tập của em. HS: Thực hành theo hướng dẫn GV: Hướng dẫn cách nhập tên của người tập luyện để đánh giá khả năng gõ bàn phím, người ta thường dung tiêu chuẩn WPM (Word per Minute) là số từ trung bình của 1 phút. HS: - Lắng nghe, ghi nhớ kiến thức. GV: Hướng dẫn cách thiết lập các lựa chọn để luyện tập. -Với mỗi bài có 4 mức luyện tập từ đơn giản đến nâng cao cuối cùng là luyện tập tự do. HS: Lắng nghe GV: Hướng dẫn mức luyện tập: -Nháy chuột vào mức luyện tập cần chọn hoặc gõ. -Nháy chuột vào mức luyện tập cần chọn hoặc gõ các phím số 1, 2, 3, 4 tương ứng các mức. -Sau khi chọn bài luyện tập, xác định mức luyện tập theo hướng dẫn trên màn hình. HS: Học sinh lắng nghe. GV: - Hướng dẫn luyện tập. - Sau khi luyện gõ xong một bài thì xuất hiện màn hình kết quả (trang 34) - Hướng dẫn cách xem kết quả luyện tập. - Trên màn hình kết quả em có thể nháy Next để sang bài tiếp hoặc nháy Menu quay về màn hình chính. HS: Quan sát và thực hiện GV: Khi thực hành luyện tập xong, để thoát khỏi màn hình ta nhấn phím Q hoặc chọn File ->Quit. HS: Quan sát và thực hành. Trong phần mềm có nhiều bài để các em tập luyện. - Home Row Only: Tập các phím ở hàng cơ sở - Add Top Row: Tập luyện các phím ở hàng trên - Add Bottom Row: Tập luyện các phím ở hàng dưới - Add Symbols: Tập luyện các ký hiệu - Add Numbers: Tập luyện các phím hàng số - All Keyboard: Tập luyện kết hợp toàn bộ bàn phím Đăng ký người tập luyện: -Khởi động phần mềm bằng cách chạy tệp Mario. Exe -Gõ phím W or chọn mục Student chọn New Xuất hiện có dạng như hình vẽ SGK trang 32 - Nhập tên của em vào ô New Student Name: nhập song nhấn Enter - Nhấn vào Done để đóng cửa sổ lại - Nạp tên người tập luyện - Gõ phím L hoặc chọn chuột vào Student chọn load trong bảng chọn -Nháy chuột để chọn tên -Nhấn Done để xác nhận việc chọn tên Thiết đặt các lựa chọn để tập luyện - Dùng tiêu chuẩn WPM (Word Per Minite) là số lượng gõ đúng trung bình trong 1 phút Nếu WPM đạt từ 5 – 10 chưa tốt Nếu WPM đạt từ 10 – 20 khá tốt Nếu WPM đạt trên 30 là rất tốt - Gõ phím E or chọn Student tiếp tục chọn Edit trong bảng chọn: Xuất hiện hộp thoại như hình vẽ trang 33 - Chọn Tại dòng Goal WPM sửa giá trị và nhấn Enter để lưu sự thay đổi -Dùng chuột để chọn người dẫn đường -Nháy Done để xác nhận và đóng cửa sổ lại -Lựa chọn bài học và mức luyện gõ bàn phím -Với mỗi bài học có 4 mức tập luyện + Mức 1: Mức đơn giản nhất + Mức 2: Mức luyện TB WPM cần đạt 10 + Mức 3: Mức tập luyện cao WPM đạt là 30 + Mức 4: Tập luyện tự do - Nháy vào mục Lessons sau đó chọn các bài tập luyện như Hàng cơ sở Home Row Only - Chọn mức luyện tập cụ thể bằng cách gõ phím từ 1 đến 4 (or chọn trên màn hình) Luyện gõ bàn phím - Gõ theo hướng dẫn trên màn hình - Gõ chính xác theo các bài tập mẫu - Lưu ý: Trên màn hình hiển thị kết quả tập luyện: -Số ký tự đã gõ -Số lần gõ bị lỗi -WPM đã đạt được -WPM cần phải đạt được -Tỷ lệ gõ đúng -Thời gian tập luyện Nhấn Next để chuyển sang bài tiếp Vào Menu để quay lại màn hình chính Thoát khỏi phần mềm Nhấn Q tên bàn phím or vào File - Quit 4.4 Tổng kết GV gọi hs đọc tóm tắt nội dung của bài học. GV nêu câu hỏi kết cho mỗi bài. -Phần mềm Mario dung để làm gì ? -Nêu cách đăng ký người tập luyện? 4.5 Hướng dẫn học bài + Đối với bài học ở tiết này: - Thực hành lại các thao tác của phần mềm. - Xem lại kiến thức của bài học. + Đối với bài học ở tiết tiếp theo: - Đọc trước bài 8: Quan sát Trái Đất và các vì sao trong hệ Mặt Trời. 5.PHỤ LỤC - Sgk tin học quyển 1.
Tài liệu đính kèm: