1. Mục tiêu:
1.1/ Kiến thức:
- Biết cách khởi động và thoát khỏi phầm mềm Mario.
- Biết được tác dụng và sử dụng của phần mềm Mario để luyện gõ 10 ngón.
- Biết cách đăng ký, biết đặt tùy chọn, lựa chọn bài học phù hợp.
- Thực hiện được việc gõ mười ngón ở mức đơn giản nhất.
1.2/ Kĩ năng:
- Rèn tính kiên trì trong học tập, rèn luyện.
- Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát.
1.3/ Thái độ:Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học.
2. Chuẩn bị:
2.1/ Chuẩn bị của GV: Giáo án, BGĐT, máy chiếu (nếu có), phòng máy.
2.2/ Chuẩn bị của HS: Nghiên cứu SGK, vở ghi.
3. Tổ chức các hoạt động học tập:
3.1/ Ổn định lớp:
3.2/ Kiểm tra bài cũ:
3.3/ Tiến trình bài học:
§7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM Ngày soạn: ././2014 Tiết theo PPCT: 13-14 Tuần: 07 1. Mục tiêu: 1.1/ Kiến thức: - Biết cách khởi động và thoát khỏi phầm mềm Mario. - Biết được tác dụng và sử dụng của phần mềm Mario để luyện gõ 10 ngón. - Biết cách đăng ký, biết đặt tùy chọn, lựa chọn bài học phù hợp. - Thực hiện được việc gõ mười ngón ở mức đơn giản nhất. 1.2/ Kĩ năng: - Rèn tính kiên trì trong học tập, rèn luyện. - Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát. 1.3/ Thái độ:Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học. 2. Chuẩn bị: 2.1/ Chuẩn bị của GV: Giáo án, BGĐT, máy chiếu (nếu có), phòng máy. 2.2/ Chuẩn bị của HS: Nghiên cứu SGK, vở ghi. 3. Tổ chức các hoạt động học tập: 3.1/ Ổn định lớp: 3.2/ Kiểm tra bài cũ: 3.3/ Tiến trình bài học: Hoạt động của GV Hoạt động của HS Nội dung Hoạt động 1 : Giới thiệu phần mềm Mario. a/ Phương pháp : ................................. b/ Các bước của hoạt động : - GV giới thiệu phần mềm Mario thông qua máy chiếu. - HS quan sát và ghi nhớ việc khởi động và hệ thống bảng chọn chính của phần mềm Mario. 1. Giới thiệu phần mềm Mario : SGK. Hoạt động 2 : Luyện tập. a/ Phương pháp : ................................. b/ Các bước của hoạt động : - GV hướng dẫn HS đăng kí người luyện tập theo SGK. - Hướng dẫn HS nạp tên người luyện tập theo SGK. - Hướng dẫn cách thiết lập các lựa chọn để luyện tập theo SGK. - Hướng dẫn chọn bài học và mức gõ bàn phím theo SGK. - Hướng dẫn HS luyện gõ bàn phím theo SGK, giới thiệu các số trên màn hình kết quả. - GV quan sát HS thực hành, uốn nắn những sai sót( nếu có ). - Hướng dẫn HS thoát khỏi phần mềm Mario. - HS nghe và thực hành theo sự hướng dẫn của GV. - HS nghe và thực hành theo sự hướng dẫn của GV. - HS nghe và thực hành theo sự hướng dẫn của GV. - HS nghe và thực hành theo sự hướng dẫn của GV. - HS bắt đầu luyện gõ phím. - HS thực hiện thoát khỏi phần mềm. 4. Tổng kết và hướng dẫn học tập: 4.1/ Củng cố: Nhận xét tiết thực hành. 4.2/ Hướng dẫn về nhà: - Về nhà các em tiếp tục luyện tập gõ phím với phần mềm Mario ( nếu có điều kiện ). - Xem trước bài 8.
Tài liệu đính kèm: